很多玩家经常讨论赵云、杨戬、老夫子等战边的加强方式,对露娜的讨论却很少见。可能确实是因为这个英雄玩的人太少而缺乏存在感?或者是真正的露娜大神都在默默练露娜逆版本上分。但作为一个喜欢露娜的玩家,我觉得我需要为这个英雄发声,毕竟理性讨论英雄的氛围还是不错的。


(资料图)

露娜的机制已经很完美了,护盾、位移、控制(虽然聊胜于无)都有,所以我认为主动技能已经不需要再修改,上一次露娜重做取消,让露娜失去了一次可能加强的机会,但是也保留了露娜最核心的玩法,策划听取了玩家的呼声,避免让露娜沦落成一个“无脑英雄”(指重做露娜相对现版本露娜而言),也避免了“李白式”的失败改动。

一、为什么要改动露娜

本来想写个长篇大论,后来想了想,不就四个大字么——露娜太弱!当然你要非跟我杠,说什么北幕、傲寒巅峰赛露娜把把carry,小编你自己露娜玩得太差,那我也没法反驳。毕竟所谓的“没有弱的英雄,只有弱的玩家”嘛!但是个别绝活真的能代表广大玩家的平均水准么?显然不能!而衡量一个英雄的强度确是要放在平均水准下衡量的。虽然我只玩了200多场露娜,但是我觉得我对这个英雄的理解还是比某些只会纸上谈兵的玩家强的。

二、露娜的改动方向

露娜的改动不建议从主动技能方向入手,原因参见上述露娜重做取消。就算想要改动主动技能,也无非是二技能加加护盾(加护盾仍然无法解决露娜后期输出能力过弱问题)一、三技能加加距离这种。(加距离?一个大隔那么远跳到射手头上这还得了?位移削掉!通通给我削掉!)

增强露娜建议从被动入手,增加效果【露娜的连续大招攻击会对敌人造成贯穿效果——随大招命中次数增加对敌方的法术穿透】(法术穿透增加的数值可作为将来对露娜削弱、增强的一个入手点,为以后的调整留出空间)

改动理由:这样改动的话,玩家的露娜有操作,无限连,理应得到正反馈。相反,如果你只会一三二三回拉,那你法术穿透就叠加不起来,你得到的法术穿透收益就少。简而言之,让露娜的操作与受益挂钩,不知这样改动大家满意否。

三、我的一点感想

露娜这种有了经济压制就可以一打五的英雄,在加强方式上一定得慎之又慎。既不能让她在高手手中成为无敌的存在,又不能让普通玩家在同等付出下因为这个英雄太弱而得不到回报。再有压制力的露娜,只要一拖到游戏的后期,花里胡哨一通操作被出了血刀的AA怪站着不动打死?这游戏体验还不差吗?KPL战场上选手选出露娜和选出某些无脑英雄得到的呼声能一样吗?

露娜这么优秀的、高操作性的王者荣耀代表性英雄值得一个尊重!在这样畸形的版本下,坚持玩这个英雄的信仰玩家更值得一个尊重!同理,那些仍然坚持自己本命英雄,为他们发声的玩家也值得一个尊重!(说的就是你们——赵云、杨戬、花木兰、达摩……玩家)偶尔打打低星王者局,用露娜带飞队友,被队友夸的感觉还是很不错的,对面的被秀了也很服气,说明大多数人尽管不会玩这个英雄,但打心眼儿里还是喜欢这个英雄的。

我见过被各种英雄打爆来吐槽的,却从来没见过被露娜打爆来吐槽露娜无脑,需要削弱的。如果这篇有人看,评论的人多的话,以后我会不定时发一些对各个英雄加强、平衡、削弱方式的探讨、建议文章。

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